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《航海王启航》7月1日新版本更新公告:亚博App

 


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本文摘要:《航海王起航》7月1日新版本改版公告,为了带来大家更加完备的游戏体验,《航海王 起航》7月1日8:00-12:00展开全新版本改版。

《航海王起航》7月1日新版本改版公告,为了带来大家更加完备的游戏体验,《航海王 起航》7月1日8:00-12:00展开全新版本改版。本次改版中,我们集中于对长年后遗症船长们的问题做到了针对性的优化和调整。

各位船长将在新版本后取得更为优质、酣畅的游戏体验,\航海王起航安卓版iTunes地址:http://a.4399.cn/game-id-51068.html【追加内容】 1.减少改版公告:船长们可以在每次版本改版后,指定游戏查阅改版内容了 2.战斗加快功能:30级以上的船长可以在航海日历、海底监狱、起航副本、重生,享用战斗加快的畅爽体验。新功能在上线初期将不容许VIP等级,所有船长都可以体验 【功能优化】 1.赏金公告牌优化 ※已被派出角色放至队伍最后,便利船长们自由选择角色参予赏金 ※减少赏金任务创下及加快已完成功能2.逮捕榜优化 对于长期以来船长们仍然诟病的逮捕榜刷分问题,我们仍然都很推崇。但由于逮捕榜本身机制更为简单,优化调整所必须的时间也因此显得十分宽。本次改版将侧重对逮捕榜涉及规则展开优化调整,期望能增加部分船长利用游戏设计展开蓄意刷分的不道德。

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但由于版本改版初期仍正处于测试观察期,有可能还不存在部分漏洞未被发现,请求各位船长大大稍安必弛,我们不会持续第一时间,一旦找到问题,不会之后优化调整,直到彻底解决。※每日21点-22点,另设为双倍分数时间,胜利取得分数双倍 ※逮捕榜对外开放时间调整为每日12点-24点 ※倒数对同一个船长取得胜利,取得分数将增加 ※和船长自身实力差距较小的阵容无法上场 ※优化给定规则,尽可能给定赏金金相似的船长 3.巅峰竞技场 ※记录巅峰竞技场的前三名船长的历史最弱阵容,避免前三名玩家因为蓄意配备较低战力阵容造成其他船长无法参与此活动的情况经常出现 ※原作船长们在巅峰竞技场中对目标的损害下限与贝利取得下限,让更加多玩家需要参予到本项活动,而不是过早完结 4.酒馆追加钻石十连放页面加快播出功能 5.重生 ※组队模式加到按方位排序功能,追加一键组队功能 6.人物装备材料取得调整 1.大幅减少精英副本材料掉下来数量 2.稍微增加角色进阶材料市场需求数量 3.调整航海日历掉下来材料及数量【角色平衡性调整】 1.米霍克 鹰眼米霍克,王下七武海之一,理所当然被彰显更为强劲的力量,但由于诸多新的角色的兴起,米霍克完全沦落了板凳角色,这几乎不合乎其定位的结果,再一让制作人忍无可忍,本次大幅强化米霍克,也是充份展现出了制作人忍无可忍,则无须再忍者的甜美一面。※技能2-黑刀一闪:对当前目标导致损害不会额外可选破甲效果,破甲命中率随技能等级提高 ※技能3-黑刀闪夜:二段反击的第二段改回对全体敌人导致损害,并在一段时间内大幅度减少敌人的物理和法术暴击 ※唤醒技:根据唤醒等级,米霍克不会获释更加多的刀光,每个刀光皆有相同小几率长时间定住被打中的敌人,定身效果持续时间缩短 2.汉库克 女帝汉库克,某种程度也是王下七武海之一,原本强极一时间,但在雷神经常出现后,其光辉也被无情的遮住了。同米霍克一样,对于汉库克,制作人也无法再行忍者了,本次的优化调整,也将很大程度的转变汉库克的板凳程度 大讨-虏之矢:技能效果轻做到,改回:减少1支箭对随机一名敌人导致极高损害,不导致石化效果;原先的多次反击损害 减少,附带石化效果,石化时间缩短 技能2-颓靡甜风:缩短石化效果时间 3.麦哲伦 麦哲伦仍然以来都是一个充满著争议性的角色,其漠视防卫的强劲毒伤攻击力让其红极一时;但某种程度的,随着各个新的角色的兴起,其地位也是受到了很大的冲击。

本次优化调整,期望该角色能更为合乎其自身的定位,完全恢复其毒伤之王的称呼 ※技能2:稍微提高2技能增加目标法外用的效果 ※技能3:该技能不会更换普攻,并且在击中目标后有一定几率可选一层毒标记 4.甚追 甚追具有不俗的输入和防卫,其十分有特色的造型也是颇受了不少OP爱好者的喜好。但我们无法忽略的是,甚追是第一法T的定位。

所以,让我们还是彰显其一点T的特点吧,例如猫? ※技能2:枪波打中敌人后完全恢复自身生命,并有几率额外导致1~3次损害,每次导致损害也都会为甚追完全恢复一定生命值 5.赤犬 赤犬虽强劲,但无法投掷技能的赤犬,不过是一只看起来很强悍的纸老虎。我们也注意到了赤犬技能被停下来的频率觉得太高了,所以本次针对这点展开了集中于的优化调整,我们也将在先前的发展中,持续注目赤犬的战斗能力 ※技能2-火山火山爆发:会再行被赤犬自己的大讨停下来 ※技能3-流星火山:会再行被赤犬自己的大讨停下来,该技能现在不会在战斗中早投掷 6.艾尼路 作为雷神,大讨只是反击单一目标,怎么都感觉和神的身份不给定,那么竟然我们来强化他吧 ※技能3-神之制裁:减少该技能的基础损害 ※唤醒技:随着唤醒等级的提高,艾尼路投掷唤醒技的几率大幅提高 7.青雉 青稚早已很强了,我们就不要再行强化了,修缮一个技能打空的问题,应当就ok了 ※技能3-冰块两棘长矛:若该技能还并未投掷完了就导致目标丧生,则剩下冰矛不会找寻新的敌对目标,会打空 8.瓦帕 ※普通攻击:会再行被瓦帕自己的大讨停下来 ※技能2-自燃炮:会再行被瓦帕自己的大讨停下来 9.伊娃科夫 被杰克斯的技能停下来,这是无数用于伊娃科夫这个角色的船长们仅次于的困惑了,现在,应当可以不必担忧了吧 ※技能2-烦躁荷尔蒙:略为延后的该技能的投掷时机,现在开场仍然不会被杰克斯的霸气片鳞停下来 10.艾斯 早已无法打后排了,中排,我们还是不要杀掉了吧,后排中排,不吃我一个大火球吧 ※技能2-火拳:减少反击范围保证前中排受到损害和标记效果,修正技能叙述文本 11.薇薇 目前薇薇有一个很让我们后悔的问题,就是她的普通攻击不会启动时火系印记。那些将薇薇和艾斯放到一个队伍的船长们,现在被迫失望的通报你,这个问题要被修缮了。

却是,薇薇不有可能去启动时火系印记。只是不启动时火系印记,这怎么都无法却是巩固吧。


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