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【亚博App手机版】宫崎英高:《黑暗之魂3》难度将会下调 照顾新手玩家

 


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本文摘要:FromSoftware旗下的魂系列新作《黑暗之魂3》还剩下不多的时间。

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FromSoftware旗下的魂系列新作《黑暗之魂3》还剩下不多的时间。《黑暗之魂》系列依然坚信以高难度著称。

对一些动作游戏初学者来说,基本上被推到了门外。《黑暗之魂3》的情况下,制作时间要回应游戏可玩性提高,可以和很多玩家一起玩通关游戏。宫崎英河说。“为了照顾《黑暗之魂3》初学者,提高了游戏的整体可玩性。

让新手玩家过早退出游戏主要是早期怪物的产物。像《血源》这样的“角落杀人”仍然维持不下去了,但就这样过分了。如果玩家不愿意静下心来理解游戏,通关认可度是没问题的。

另外,本作的可怕气氛不会比以前的作品更美丽。”当然,我们会为新玩家让游戏失去原来的挑战性。对于保证新手玩家适应环境的队友来说,游戏的整体可玩性可能会过高。

BOSS的多样性设计、高难度模型的挑战仍然需要满足老玩家,同时感受到前作中没有感觉的感觉。《黑暗之魂3》预计将于2016年3月24日登陆PS4/XBOX ONE,并将于4月12日登陆PC,敬请期待。


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